24 / 07 / 13
原文出处:https://www.reddit.com/r/Screenwriting/comments/12s3qz6/comment/jgx9l1c/
大家好,我正在寻找有关警匪片或调查剧(如医疗剧)写作的任何资源或帮助;除了显而易见的,多看几部之外。尤其是有关连续剧和插叙剧的结构和幕间休息的具体内容。
对于警匪片来说,我认为其结构的关键因素在于正义。我们希望生活在一个充满正义的世界里,希望伤害他人的人受到公平的惩罚。
大多数程序故事都以犯罪开始。现在,正义失去了平衡,而我们的英雄要做的就是拨乱反正。为此,他们需要
搞清楚发生了什么
查明真凶
寻找证据
人物一到达犯罪现场,就有一个戏剧性的问题:这里发生了什么?
通过第一场戏,人物将学到一些东西,而他们学到的东西将引导他们提出一个或多个具体的问题。这些问题应该让观众一目了然。你应该可以暂停这一集,转头问旁边的人(他可能正在叠衣服):"我们的人接下来要弄清楚什么,为什么?"并得到明确的答案。
刑侦编剧有很多小谚语,但其中最重要的一条是 "寻找 A,找到 B"。这就是说,每一个调查镜头都应该从人物寻找特定的东西(希望找到 A)开始。在这个场景中,他们最终没有找到他们想象中的东西,而是找到了意想不到的东西(B)。
有一部剧叫《大楼里只有谋杀案》,史蒂夫-马丁在剧中饰演一位前警匪片明星。他的口头禅是 "这让调查有了全新的方向"。这句话很有趣,也有助于理解警匪片的表演结构。
在一幕结束时,角色们应该了解到一些事情("翻开一张牌"),让他们重新理解迄今为止所看到的一切。这通常是两个人之间意想不到的联系,或者是得知某个地方出现了以前不知道的人,或者是其他类似的事情。
在每幕中,最重要的应该是两件事:
一个新的戏剧性问题(有时是两个,如果有 A 和 B 两个故事,或者有 "两列火车",即有两个小组分别负责同一案件的不同部分),以及
关于案件的新理论。这意味着主角们目前已经有了一套理论,可以回答最前面三个问题中的至少一个,他们将通过在该幕场景中进行的调查来检验/试图证明这一点。
每个程序剧场景都应该试图回答一个特定的戏剧性问题("凶手是如何进入房间的?""凶器是什么?""为什么凶器上没有血迹?""这是谁的手套?"等等等等),以某种方式检验案件的现有理论,并帮助证明或推翻它。
因此,在一部程序剧电视中,角色们会采取行动来回答这个戏剧性的问题,试图验证或推翻他们对案件的新理论。然后,在这一幕结束时,他们寻找一件事,却发现了另一件事,并了解到一些新情况,这些新情况重新整合了他们迄今为止所看到的一切。这将导致下一幕的开始,该幕将有一个新的戏剧性问题,以及一个新的案件理论来证明或反驳。
有时你会听到这样的建议 "从结局开始往回写"从结局开始往回写"在实践中,我的大多数朋友的工作方式略有不同,我们称之为 "真实犯罪"。
在程序电视写作中,"真实犯罪 "是一个艺术术语,意思是 "实际发生了什么"。这似乎很直观,但在大多数情况下,初涉犯罪写作的人往往会从故事的开头、犯罪现场开始,然后(马上或在几个场景之后)陷入困境。他们不确定自己的侦探接下来会发现什么,有时会觉得自己没有足够的故事来写满 50 页的悬疑小说。如果他们在黑板上拆分情节,他们经常会说:"我有一个预告和第一幕,我有第四幕,但第二幕和第三幕......基本上是空白"。
解决这个问题的办法是在创作初期就弄清故事的 "真实罪行"(你可以在以后随时更改或复杂化它)。弄清楚犯罪中到底发生了什么,以及为什么。人们杀人主要是为了金钱或爱情(有时也是为了宗教信仰,或者很少是因为他们是连环杀手--如果你刚刚开始写作,我建议你暂时不要去写连环杀手)--想想在谋杀之前发生了什么,当时的情绪是怎样的,以及实际发生了什么。现在,请记住,杀死一个人很少是一件容易的事,事情很少会完全按照计划进行,尤其是在电视世界里。真实犯罪中发生了什么意想不到的事情?
现在,把你自己放在杀手的位置上。你刚杀了人你很聪明你如何阻止主角发现真相?如何处理尸体和武器?理想情况下,你要为凶手制定一个相当不错的计划,但只有一个大多数人都不会意识到的小缺陷或小错误。
如果你做了上述工作,还是没有足够的故事情节,那么另一个诀窍就是思考 "红线"。你要创造另一个嫌疑人,最好是有手段、有机会、有动机去犯罪的人。构建一个场景,让红线嫌犯看起来有罪,只有一些小的、容易被忽略的因素才能在第三幕后期为她脱罪。
从本质上讲,你要创作的是一宗真实的犯罪案件,主人公需要通过 X 种行为才能弄清事情的真相。
(哥伦比亚广播公司的电视剧有 9 页序幕,然后还有 4 幕。ABC 和 Fox 的电视剧有 5 幕。NBC 剧集有 6 幕,如果有预告,基本上就是第一幕的一部分)。
说到医疗类节目,我认为因节目而异。我从来没有写过医疗剧,但在我的脑海中,医疗剧可以分为几大类:
以现实主义为主导的节目,如《急诊室》
悬疑剧,如《豪斯医生》(House)
以人际关系剧为主导的节目,如《实习医生格雷》(Gray's Anatomy)
在《急诊室》等剧中,往往不是一个案件就能构成一集的戏剧性问题。相反,它通常是一个由 A、B、C、D 和 E 故事组成的长短不一的自助餐--通常每个主角都有一个故事,从 8 个以上的场景到只有开头、中间和结尾的 3 个场景不等。
对于像《豪斯》这样的悬疑剧,基本上就是我上面所说的犯罪剧,但戏剧性的问题是围绕着它展开的:
是什么让这个人生病
我们该如何拯救他们
我不确定,但我敢打赌,在大多数程序性场景中,他们都遵循着类似的规则,即行动外翻新信息,以及寻找 A 但发现 B。
像《实习医生格雷》这样的节目融合了《急诊室》和《豪斯》的结构,但更强调主要人物之间的人际关系,类似于《父母必读》、《这就是我们》、《周五夜光》等。在我这个业余爱好者看来,《格雷的故事》中最棒的一些剧集以类似《急诊室》的医疗案例为特色,但也突出了人物情感历程的元素,和/或将两个人物放在一起讲述医疗故事的同时,他们在个人/情感故事中也经历了某种戏剧或摩擦。
你没问,但像《黑名单》或《特警队》这样的动作片与犯罪调查类节目类似,但它们不那么关注 "让我们为已经发生的事情伸张正义",而是更关注 "让我们为已经发生的事情伸张正义":
谁是坏人
他在第五幕(NBC)、第四幕(ABC/Fox)或第三幕末/第四幕头(CBS)的计划是什么?
我们能进行实际干预,阻止他的计划吗?
希望能对您有所帮助,欢迎随时提出后续问题。
我想说的是,医疗剧有几种不同的类型。
《急诊室》基本上是一部动作片。这并不意味着没有人物发展(就像好的动作片一样),但这是次要的,因为每隔 5 分钟,就会有一些血淋淋的意外病人撞门而入,他们的生死取决于剧中人物的表现。这就好比每部动作片中的定时炸弹。而设计定时炸弹的结构与设计动作片的结构并无不同,只不过即将爆炸的炸弹是一种疾病,它(通常)只会影响一个人,即病人(除非是埃博拉病毒;那么拯救世界的总是医生:-)。
我认为《豪斯医生》基本上就是在医院里上演的《办公室风云》。也就是说,它的核心是一部办公室情景喜剧,剧中人物被迫相互合作,有各自的人际冲突、办公室政治,甚至是每个人都能从自己的工作场所中感受到的喜剧性小怪癖。我可能低估了观众,但我不认为他们真的会关注医学术语(我可以以业内人士的身份告诉你,关于疾病--甚至是罕见的复杂疾病--是如何诊断和治疗的,并不那么现实)。在我看来,医学术语只是一个 "麦高芬"(MacGuffin),它提供了一个通常相互憎恨的人被迫合作的理由。我们知道豪斯最终会拯救病人,但没有人真正关心病人本身。一个 MacGuffin 只需要足够逼真,让人们相信它是每个人都值得关注的对象,然后就能摆脱情节的影响:-)在我看来,《豪斯医生》中的疾病和病人正是如此。
当然,《实习医生格蕾》是纯粹的肥皂剧。在我看来,这是最令人讨厌的以医疗环境为基础的电视剧类型。在这种剧中,人物并没有任何需要在医院里的地方,但却希望在医院里的所有外在戏剧能提升人物关系和挣扎的内在戏剧性。很多电视剧和电影都是这样做的:你的主要角色和他们的挣扎让观众感到无聊?与其费尽心思让他们更吸引人,不如把他们放在沸腾的火山顶上!希望火山的戏剧性会蔓延到你的人物生活中!
我并不反对爱情故事。但我的试金石是:如果你把人物从背景中抽离出来,把他们放到一个无聊的地方,我还会看吗?在《实习医生格蕾》中,(对我来说)答案是否定的。他们所关心的问题听起来琐碎无趣(不过话说回来,我现在不看了,也许它真的不适合我?)豪斯?当然!我愿意看那个家伙在家喝着啤酒对着电视大喊大叫,因为他破案的速度比《辩护律师》还快。而《急诊室》至少要靠医疗环境来展现动作和肾上腺素。你不能真的把这些人从急诊室里带出来 然后把他们扔到中东的恐怖袭击中去他们会死的。所以我对他们把节目放在医院里没意见。
总之,谢谢你对警匪片的详细解释。这很有道理,当我终于有机会写那部关于外科医生-侦探-海豹突击队追捕连环杀手的电视剧时,我一定会牢记这一点,因为连环杀手杀害了唯一对武器化炭疽免疫的人!