24 / 02 / 16

文章摘译:结构错误!不要犯同样的错误! —— 以《钢铁侠3》为例

为什么说《钢铁侠 3》的故事结构是漫威电影中最糟糕的?

并非所有漫威电影都是故事结构的典范(《美国队长:第一复仇者》尤其跳过了整个第二关键点)。但它们中的大多数都是偶尔出现的结构失误可以被忽视的例子,而故事的其他优点则可以被忽略。

《钢铁侠 3》是个例外。

现在,我确实喜欢这个故事的一些地方。

我很欣赏托尼的创伤后应激障碍,以及他在前几部电影中的行为--无论善恶--都产生了决定性的后果。

满大人很震撼。直到,你知道......他没有。

更快乐!(不过,我想,在这种情况下,我会选择更多的乔恩-费儒(Jon Favreau))。

小男孩哈雷-基纳(Harley Keener)是托尼与众不同的(能干的)陪衬,令人赏心悦目。

但这些都无法弥补故事在故事结构上的根本问题。

《钢铁侠 3》犯了我刚才说的那个不可饶恕的错误。它提供了一个与主人公--钢铁侠发明家托尼-斯塔克--几乎毫无关系的结构,这意味着它的冲突不是由主人公推动的。

不知道您的故事讲的是什么?看看您的故事结构

在某些复杂的故事情节中,乍一看很难准确地知道故事的内容--它的主线是什么。但答案总能在故事的结构中找到。在情节的转折点上最活跃的情节线或人物,就是故事的主题。

马丁-斯科塞斯(Martin Scorsese)的《飞行家》(The Aviator)就是一个很好(非漫威)的例子。这是一个庞大的故事,从表面上看,似乎讲述了很多事情(霍华德的好莱坞生涯、霍华德与凯瑟琳-赫本的关系、霍华德的强迫症)。但从情节上看,这其实是一个关于霍华德对航空的热爱的故事。

约翰-斯特吉斯(John Sturges)导演的《大逃亡》(The Great Escape)也是如此,这部电影巧妙地突出了史蒂夫-麦奎因(Steve McQueen)饰演的副线角色,确保副线角色出现在每一个重要的结构节拍中。

现在来看看《钢铁侠 3》的故事结构:

煽动事件:阿尔德里奇-基里安(反面人物)请求托尼的女友兼首席执行官佩珀资助他的脑黑客项目 Extremis。

托尼呢?哦,是的,躲在他的地下室里 一个强迫性失眠症患者。

第一个情节点:托尼的保镖哈皮跟踪一个可疑人物,有人被炸死,哈皮昏迷不醒。

托尼在哪?为小辣椒的圣诞礼物包装填充兔 Gigantor。当他叫出满大人并把他的房子炸掉时,他终于对主要矛盾产生了影响,但这是一个漫长的过程。

第一个关键点:佩珀得知奥德里奇在为满大人工作。

托尼在哪?他在田纳西州坠机了,正试图让他的宇航服恢复正常。他在片中与乐乐受伤的那个人斗智斗勇。但他的故事情节完全没有受到剧情中最重要的启示的影响。

中点:满大人在全国电视上公开挑战总统。与此同时,佩珀被抓获。

托尼呢?哦,他去搜集一些线索,这些线索最终会把他引向奥德里奇的基地。但也仅此而已。他不知道曼达林的挑战,也不知道小辣椒被抓的事,这意味着这些重大事件没有推动情节发展的力量。

第二个关键点:托尼撞毁了满大人的基地,被俘虏,并得知了小辣椒被抓的消息。

托尼在哪?他终于出现在主游戏里了!

第三个情节点:总统被抓获并交给了奥尔德里奇。

托尼呢?值得庆幸的是,他至少去做了相关的事情,比如营救总统飞机上的所有人。但是,"第三个情节点 "本应该是一个在个人层面上对他造成最大冲击的时刻。他对总统的被捕没有直接责任,也没有参与其中,因此缺少了应有的力度。另外,与之前托尼失去小辣椒的个人遭遇相比,这显然显得苍白无力。

高潮:托尼带着他所有的战衣与奥德里奇的爆炸爪牙战斗,他发现了小辣椒--她被注射了 Extremis,变成了一个爆炸人。为了救她,他与奥德里奇展开了战斗。

托尼在哪?他应该在的地方。

关键时刻:小辣椒奇迹般地从 200 英尺的高空坠落中幸存下来,并及时出现,救出托尼并杀死了奥德里奇。

托尼呢?他肯定不会结束这场冲突。他对珮珀说的那句话几乎可以概括一切:"我一无所有"。

主角必须推动冲突的 5 个原因

现在你告诉我:《钢铁侠 3》讲的是什么?光看故事结构的皮毛,你肯定不会知道它是关于托尼-斯塔克的。故事也因此大打折扣。

考虑一下你的故事需要主人公在其结构中占据中心位置的五个重要原因。

1.冲突内部的凝聚力

一个杂乱无章的结构表明一个杂乱无章的故事。故事结构绝不应是 "符合 "各种结构时刻要求的事件的随意集合。每一个结构时刻都必须是一个有凝聚力的整体的一部分,从而为整个故事塑造一个清晰的形象。

如果你的主人公不在画面的中心,那么你就不得不怀疑他是否真的是主人公。

2. Forward Momentum 2.前进的动力

你的故事是跟着主人公走的。如果他没有向前发展,如果他没有通过创造一连串与他所追求的故事目标相关的因果关系来推动故事发展,那么读者所参与的故事也不会向前发展。可能在其他角色推动情节发展的背景下,会有很多故事发生。但这并不是读者所能看到的,或者说,即使读者能看到,这也不是你告诉他们应该最关心的。

3. Proper Foreshadowing 3.适当的预示

强有力的预示是良好结构的固有特点:开头为结尾埋下伏笔。如果一个角色控制了一个情节点,而另一个角色又控制了下一个情节点,结果就会显得混乱不堪。故事没有正确地进行自我设置。

更糟糕的是,如果一开始就有一个 "诱发事件"(引发整个故事的问题),而故事的结尾又没有一个相关的 "高潮时刻"(对 "诱发事件 "问题的回答),那么你的情节就根本行不通。

4. Interesting Scenes 4.有趣的场景

最有趣的场景出现在十字路口,在那里你的主角与冲突相遇。如果他没有遇到冲突,那么你就会留下大量精彩的场景。很有可能你的主人公只是在附近闲逛,做一些忙碌的工作来充实他的时间和你的书。你的读者也很有可能感到无聊。

5. Thematic Resonance 5.主题共鸣

结构、人物和主题是密不可分的。弄糟了其中一个,就会弄糟所有三个。如果因为最重要的角色不在场而导致结构失调,那么可以肯定的是,你的主题也会变得有点古怪。

故事的中心冲突是主人公内心历程的外部隐喻。但如果他缺席了部分或大部分外部旅程,他的内心发展就会受到阻碍。

每个故事都必须有一个主角。即使这个角色与其他重要角色--甚至是共同主角--共享舞台,他也必须出现在结构转折点上。否则,故事要么不是关于他的,要么就缺少了一个重要的角色。

如果您要写一个特别复杂的故事,您可以选择创建一个单一的贯穿线作为故事的主线--就像《飞行家》和《大逃亡》那样。或者,您也可以像布伦特-威克斯(Brent Weeks)的《闪亮的刀》(Blinding Knife)那样,通过确保所有角色都在转折点上扮演重要角色或独立节拍,赋予所有角色同等重要的地位。

但无论如何,都不要让主人公在故事结构的背景中受苦。让他完全站在舞台上,至少让他所有的苦难都成为焦点!

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