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创作笔记:跟《海军罪案调查处》学习同一个情节,五种编剧水平的写法(第1期)

同一个情节,五种编剧水平的写法。

我一直说,故事的基本要素在那里,但是好的编剧更多是讲故事,让故事更好看。

我们以《海军罪案调查处》(NCIS)的S2E7为例,来分析一下剧情的不同创作讲法。

在这一集里,前情故事是二战中获得荣誉勋章的已经老年痴呆的老兵在妻子逝世后受到刺激,不断报警说自己当年杀死了战友,而当时的老兵都已经去世无人可证明他所说的话。而与此同时,军事法庭已经派人要把老兵抓走了并交与审判了,此时主角团必须立即找到一名知情人来证明老人的话。

ok,让我们来假想不同水平的编剧来编写这同一个情节该怎么设计。

普通爱好者:主角团队发现这个当年的老兵还有一个活着,证明了老兵没有杀害自己的队友。

入门编剧:主角团发现老兵都去世了,但是当时的日本军队还有人活着,找来了日本老兵来证明了老兵没有杀害自己的队友。

三流编剧:主角团发现老兵都去世了,但是当时的日本军队还有人活着,找来了日本老兵来,并利用灯光、声效、烟雾模拟了当时的现场,让老兵回忆起了当时的情形,证明了自己没有杀害了自己的队友。

二流编剧:主角团发现老兵都去世了,但是当时的日本军队还有人活着,找来了日本老兵来,并利用灯光、声效、烟雾模拟了当时的现场,让老兵回忆起了当时的情形,证明了自己没有杀害了自己的队友。而故事的结局,发现这个日本老兵不过是主角认识的日本厨师,只是在情急之下,为了唤醒老兵记忆的权益之计。

一流编剧:主角团发现老兵都去世了,但是当时的日本军队还有人活着,找来了日本老兵来,并利用灯光、声效、烟雾模拟了当时的现场,让老兵回忆起了当时的情形,证明了自己没有杀害了自己的队友。而故事的结局,发现这个日本老兵不过是主角认识的日本厨师,只是在情急之下,为了唤醒老兵记忆的权益之计。但是在最后的最后,日本老兵虽然没有参与硫磺岛战役,但是曾经参与过别的战役,也许还跟老兵交过手。最终两个暮年老兵干上一杯,一切尽在不言中。

让我们来看看上面五种编剧的区别:

普通爱好者:是按照事件逻辑出发的,需要一个证人我就找一个证人。找到完事。

也就是完成最基本的逻辑叙事。

入门编剧:故事解决的有点容易,我们设计一个阻碍,最后通过一个逆向思维来解决问题。这个已经有点摸到编剧的边边上来,因为逆向思维展现了主角团的思考和智慧。而找没找得到不过是一个编剧的设定。但是主角团用什么思维过程找到了,这就是戏。

在逻辑叙事的基础上增加了一处反转和巧思。

三流编剧:老兵来了以后,为什么不能直接证明,而是演出了一场戏,让老兵回忆到声泪俱下?因为好看啊!编剧的使命,不仅要圆一个故事,还要时时让这个故事好看。好看不仅是靠的是反转,靠的更是影视化的呈现,展现人物动情的一面。

在有反转巧思的逻辑叙事上,展现了动人的视听呈现。

二流编剧:老人恢复了记忆以后,最终发现日本老兵不过是个厨师,是主角团的急中生智。这就是再来了一次反转,而且这样的主角团才是真正的“足智多谋”。真正的完成了人物塑造,创造了我们钦佩的英雄角色。

在有反转巧思的逻辑叙事上,展现了动人的视听呈现以外,生动的刻画和塑造了角色。

一流编剧:虽然老人不是硫磺岛士兵,但是他也是老兵,两个曾经的死敌,如今享受着难得的和平,干杯尽在不言中,本集故事的主题也得到了升华,甚至产生了诗意。这就是更高层次的编剧水平。

在有反转巧思的逻辑叙事上,展现了动人的视听呈现以外,生动的刻画和塑造了角色,并最终在主题上有呼应和升华。

总结一下:

在我们的日常创作中,要经常反思自己,看看我们所做的剧作,能达到哪个级别的目标?我们能达到哪个级别的编剧水准?我们该如何调整和进步?

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