24 / 07 / 13
原文出处:https://www.reddit.com/r/Screenwriting/comments/1boji1v/comment/kwpgvfk/
一如既往,我的建议只是建议和想法,而不是处方。我不是编剧权威,我只是一个有主见的人。我有经验,但我并不了解一切,我不希望每个艺术家都像我一样工作。我鼓励你们取其精华,弃其糟粕。
以下是我喜欢思考的一些问题:
从清晰、概括的笔触开始。许多优秀的角色至少在表面上可以用几个真正突出和鲜明的特质来描述。就像人们在最初的 Plinkett 视频中描述《星球大战》中的角色一样,你希望普通人也能用几个清晰的形容词来描述角色。
让所有主要人物个性鲜明。大多数故事中的人物都是 "轮廓分明 "的,彼此完全不同。如果你有一个高尚的英雄,那就把她放在一个卑鄙小人的对面,而不是一个 "也差不多是个高尚英雄 "的人。
问自己 "为什么"。与其填写人物最爱吃的麦片或祖父母的名字,不如从你对他们的了解、他们清晰的大体轮廓开始,然后倒推。他们为什么会这样?是什么让他们陷入这样的生活?用想法和故事来回答这些问题。暂时关闭你的审查员或完美主义者,现在是创造而不是优化的时候。暂时允许收缩。在探索过程中,留意创伤和痛苦,以及其他极端情绪的时刻。
2 个决定性创伤,1 个控制性谎言。有点像 "缺点",但更具体。我喜欢找到每个角色让自己痛苦的方式,因为他们出于情感原因一直在做一些蠢事。他们的生活是平衡的,但不是很好的平衡。他们不能永远伤害自己。他们之所以一直这样做,是因为他们对这个世界和自己在其中的位置相信一个谎言。通常情况下,我认为人物之所以 "学会 "或采用这种谎言,是因为他们在成年后经历了最大的创伤。一些糟糕的事情发生了,他们说 "无论如何,我都不会让这种事情再发生在我身上"。我通常也会想到人物幼年时经历的其他一些密切相关的创伤,这些创伤让他们走上了被主要创伤深深伤害的道路,以至于毁掉了他们的生活。最好的谎言是我曾经相信过的(或者现在仍然相信),或者是我关心和尊重的人曾经相信过的。
矛盾或不寻常的元素。看看清晰、概括的笔触。想想可以这样描述的大多数人的相同之处。他们做什么、怎么穿、喜欢什么、不喜欢什么?现在再加上一个大多数人物都有的特质。现在(批判性地),深入思考他们为什么与众不同。最好是有趣而痛苦的原因。
想要故事中的东西。角色需要想要与故事有关的东西。他们可以在我讲述的故事中主动追求的东西。如果我写的是三个间谍和一个失业的蛋糕师的故事,那么蛋糕师就需要与故事紧密联系在一起,并且想要一些东西(最好是比 "生存 "更有趣的东西,尽管我会尽我所能)。
统一的宗旨和共同的外部目标。上文的推论。我主要撰写电视剧,而人们在撰写试播剧时,往往会发现主角们并不都在从事同一项中心任务。一般来说,大多数节目都要避免这种情况。如果这是一个关于 3 个天才电脑程序员和 1 个家庭主妇的故事,我最好能意识到这个家庭主妇曾经是德州仪器公司的后起之秀,否则她就会沦为 "唠叨的闷葫芦"(次优)。
复杂的情感关系。如果故事一开始人物之间就已经认识,那么他们之间的关系就应该是复杂的,充满强烈的情感和冲突。一般来说,"我们在工作中还算认识 "比 "她和我妹妹上床却不打电话给她,但她还在我老板要解雇我的时候救了我 "更平淡。
与众不同的气质。基本上,我喜欢让演员或现实生活中的朋友 "出演 "每个角色。有时,他们是那个角色的最佳人选,但有时我会变得很奇怪,在心里 "投 "克里斯托弗-沃肯(Christopher Walken)或杰克-布莱克(Jack Black)一票,让他们扮演 20 岁的女英雄。
再次重申,我的建议只是建议和想法,不是处方。我不是编剧权威,我只是一个有主见的人。我有经验,但我并不了解一切,我不希望每个艺术家都像我一样工作。我鼓励你们取其精华,弃其糟粕。