24 / 05 / 29

读者提问:如何创作人物,以及人物小传?

乐其乐 提问:

袁老师,请问如何能写出有效的人物小传呢?就是平时绞尽脑汁写好的小传,对写大纲和剧本没有帮助,反而是写剧本的时候慢慢在拼凑人物性格,写得很苦很累,效果也不好,这是因为创作初期没有彻底想透人物吗?如果是,怎么才算想透人物呢?

如何创作人物,以及人物小传?

一、其实创作初期想不透人物是很正常的。

因为我们理解人物和创作人物本身就是两个相反的视角。

我们创作人物,会先假想一个人物,然后在这个人物的预设下,去推动情节和与其他人物互动。

而我们理解人物则刚好相反,我们是通过观察人物的行为、反应和情绪来理解这个人物。

这也经常出现,我们按照我们预想创作了人物,但是在人物的反应、动作和情绪上并没有准确的展现,反而让观众产生误解。

所以准确的设计人物其实绝大部分取决于是否准确的在事件中揭示人物。很多时候,并非你设计的角色有问题,而是揭示的有问题。

其实我觉得人物小传并不一定要对大纲和剧本有什么太大的帮助,人物小传最重要的是帮助其他读者去快速了解你的人物,甚至是在不看剧本的情况下。人物经常都不是预设的,而是在创作的过程中逐渐完善的。所以,这也不必苛责。

二、而人物的设计只要保证以下几点就好了:

1.这个人物是可移情的,我们观众会热爱这个人物,关心他的命运;

2.这个人物拥有一个强有力的欲望,足以支撑一部戏(一部剧)的强大动力;

3.这个人物拥有一定的成长空间(电影)或者足够多的侧面(电视剧),以供我们有足够多的空间展示。

4.这个人物的行为逻辑和性格背景是自洽的,当你发现这些出乎意料的行为想一想也的确只有他做得出来,那就成功了。 而具体创作人物也有很多种技巧和流派,我觉得这些都是工具,选任何一种都好。我这里分享我们使用的创作技巧。

美剧的人物卡,每个角色有12个属性用来梳理其戏剧作用。

三、创造人物不难,但其实最难的是在事件里巧妙的揭示人物。

我这里有三个小建议:

1.一定要选择关键性事件。

很多同学写剧本为什么像流水账,寡淡无趣,很多时候选择记录的事件无趣。事件不分大小,但是一定要有关键性作用。我们问自己,这是不是他人生中的关键节点?这是不是会关系到他当下欲望追求的节点?这会不会导致人物关系的变化(无论变好或者变坏)?这是否会让他显露出自己的欲望和本性?这是否给他带来情绪的变化?如果都没有,那么这就是可以被删除或者合并掉的“过场戏”。

2.人物要为自己的欲望做出“出乎意料”的事情。

为什么我们要刻画英雄和反英雄?因为我们的日常生活平淡且庸俗。人物一定要做出出乎意料的反常理的事情,当《怪奇物语》里,家庭主妇乔伊斯为了营救警长千里奔赴苏联;当《飞屋环游》里,老爷子用气球让整个房子一飞冲天;当《消失的爱人》中,艾米一刀划破了老同学的脖子,血溅四处。这些如此离奇、梦幻、极致的事情让我们深入的理解了人物。

3.人物的行为要有代价。 我们知道事件不能真的展现人物,人物的选择才能,我们不同的选择才构成我们自己,而选择则必须要有代价。如果主人公有一个完美选择,那么这就不是一个好的情节设计,因为任何人都会选择那个完美选择。我们必须要把主人公烤在火上,让他在两个同样绝顶糟糕的选择中选一个。只有这样,我们才能看出人物的本性。

对于《卡萨布兰卡》来说,里克是选择冒着生命危险把自己的爱人和她老公护送出去?还是留下爱人,冒着纳粹吞并世界的风险?

总结一下:

1.人物小传并不是决定人物设计的关键,你对人物的理解,以及剧情对人物的揭示才是。

2.人物设计的关键是可移情、有欲望、成长空间或者侧面、逻辑自洽。

3.对于人物的揭示,最重要的是关键性事件、出乎意料的行动以及永远处在糟糕的选择。

希望能帮到你。

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